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Master System III   (Master System II nos EUA e resto do mundo)

Com as mesmas caracteristicas do Master System I e II. A grande mudan�a foi no design. A SEGA tamb�m tirou o bot�o RESET (o que foi uma das maiores imbecilidades que a SEGA cometeu at� hoje, o man� do projetista que teve a id�ia de retirar o bot�o RESET sem d�vida � uma anta). Tamb�m retiraram a entrada do �culos 3D (ou cart�o) de forma que n�o � mais poss�vel jogar jogos 3D com o �culos e as sa�das de audio e v�deo (que permitiam imagem e sons n�tidos, coisa que � quase imposs�vel com o RF). Enfim, estragaram o Master System com o pretexto de baixar o pre�o e infelizmente hoje s� � poss�vel encontrar esse modelo a�.

CPU: Processador Z80 de 8 bits a 3,6 MHz
Resolu��o: 256x220
Paleta de cores: 512
Cores simultaneas na tela: 64
Sprites (max): 64
Tamanho do sprite: 32x32

Audio: 3 geradores de som (mono), cada um com quatro oitavas, 1 ru�do branco
Scrooling: Horizontal e/ou verticalmente, linha por linha
Sprites: 8x8 ou 8x16, m�ximo 64
RAM de v�deo: 128 Kbits

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