DREAMCAST
A Sega Enterprises, Ltd. lançou no dia 27 de Novembro no Japão, o seu mais novo e
poderoso console, que supera facilmente qualquer outra plataforma
existente atualmente no mercado. Esse poderoso console é capaz de
proporcionar ao usuário efeitos visuais e sons nunca antes
vistos em qualquer outro sistema de jogo.
A SEGA apostou tudo nesse novo console e fez parcerias de
extrema importância para garantir o seu sucesso. Trabalhando
exclusivamente com as maiores líderes de diferentes segmentos do mercado tecnológico
(Microsoft, Hitachi, NEC e Videologic, e Yamaha), a SEGA
apresenta aos usuários do Dreamcast características
completamente novas no mercado 3D de video games.
Com uma perfomance de 128 bits, equipado com um poderoso processador central
RISC, uma engine de gráficos 3D
totalmente independente e um
chip para áudio 3D, o Dreamcast une o
mais moderno em tecnologia de entretenimento
em um console de design arrojado e gráficos e sons inéditos.
Dreamcast é também o primeiro vídeo game
que oferece possibilidade de jogos em rede e com multi-jogadores.
"O Dreamcast será a ponte que a SEGA usará
para alcançar a liderança do mercado
de vídeo games no século 21", disse Bernard Stolar, presidente da Sega da
América.
"A SEGA que você vê hoje, é uma companhia guiada por dois
objetivos: produzir os mais novos e melhores equipamentos da indústria
de video game, e recuperar o primeiro lugar na categoria console. Nós
faremos tudo que for possível para chegar lá!".
Dreamcast foi projetado para satisfazer tanto o maníaco por video games quanto
o jogador de " fim de semana " ou aquela
pessoa que nunca teve contato com
entretenimento interativo. A incrível capacidade de gerar até 3 milhões
de polígonos por segundo fará o jogador
se envolver com o game de uma tal
forma que antes era impossível com os
sistemas existentes. Um processador sonoro real-time 3D envolve o jogador num
ambiente com 64 canais de áudio. As características online do Dreamcast une os
fãs da SEGA de qualquer parte do globo em
emocionantes batalhas multi-jogadores, tornando esse
novo console o mais potente e completo sistema de
entretenimento interativo jamais visto no mundo.
Outra
íncrivel característica do Dreamcast é o seu Sistema de Memória Visual (VMS),
que é, ao mesmo tempo, um cartão de memória e o menor vídeo game portátil
do mundo, equipado com uma tela de cristal líquido (LCD). Plugado no joystick
do Dreamcast, a tela LCD permite ao jogador configurar e aplicar movimentos
secretos contra seus oponentes, como jogadas ensaiadas em jogos de esportes,
golpes mortais em jogos de luta e etc. Além disso, desconectando-se o cartão
VMS, ele se torna um vídeo game portátil do tamanho de um cartão de banco. Os
jogadores poderão também salvar jogos e suas características (como a escalação
criada por ele num jogo de esporte) e dividí-las com um amigo, simplesmente
conectando o seu VMS ao do seu parceiro.
No projeto do Dreamcast, a SEGA se esforçou em alcançar os seguintes
objetivos:
1) uma integração única e sem igual de componentes de alta perfomance, todos
otimizados para o processamento de jogos de vídeo game.
2) um sistema de entretenimento escalonável, que possa tirar vantagem de
upgrades técnicos futuros e novos conceitos tecnológicos da área de games,
dando uma vida mais longa ao console e estimulando a criatividade dos
desenvolvedores de jogos.
AS PARCERIAS:
Microsoft
A Microsoft forneceu uma versão do Windows CE com as capacidades do Direct X,
tudo otimizado para o uso de games de última geração. O Windows CE do
Dreamcast facilita o trabalho dos desenvolvedores de jogos e das softhouses, já
que usa a liguagem Microsoft Visual C++ 5.0.
Hitachi
O processador central do Dreamcast é o Hitachi SH4 especialmente desenhado para
video game. A SEGA e a Hitachi reformularam esse chip e aumentaram sua
capacidade de operações em ponto flutuante - a chave para os jogos em 3D. O
processador do Dreamcast pode processar pontos flutuantes 4 vezes mais rápido
que um Pentium II.
NEC
O "músculo" por de trás do poderoso chip é uma versão do PowerVR
de segunda geração desenvolvido pela NEC em conjunto com a Videologic. Com a
possibilidade de trabalhar com até 3 milhões de polígonos por segundo, o
PowerVR do Dreamcast supera qualquer dispositivo gráfico existente no mercado,
mesmo nos mais modernos PCs.
Yamaha
A Yamaha finaliza o projeto do Dreamcast com uma placa de áudio 3D real-time
que possui 64 canais de áudio, tão potentes quanto o material de som
profissional existente hoje no mercado. A Yamaha também desenvolveu para o
Dreamcast um CD-ROM drive de 12X que aumenta consideravelmente a velocidade de
acesso e leitura do CD pelo console.
Texto retirado do site da Tec
Toy
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