DREAMCAST
A Sega Enterprises, Ltd. lan�ou no dia 27 de Novembro no Jap�o, o seu mais novo e
poderoso console, que supera facilmente qualquer outra plataforma
existente atualmente no mercado. Esse poderoso console � capaz de
proporcionar ao usu�rio efeitos visuais e sons nunca antes
vistos em qualquer outro sistema de jogo.
A SEGA apostou tudo nesse novo console e fez parcerias de
extrema import�ncia para garantir o seu sucesso. Trabalhando
exclusivamente com as maiores l�deres de diferentes segmentos do mercado tecnol�gico
(Microsoft, Hitachi, NEC e Videologic, e Yamaha), a SEGA
apresenta aos usu�rios do Dreamcast caracter�sticas
completamente novas no mercado 3D de video games.
Com uma perfomance de 128 bits, equipado com um poderoso processador central
RISC, uma engine de gr�ficos 3D
totalmente independente e um
chip para �udio 3D, o Dreamcast une o
mais moderno em tecnologia de entretenimento
em um console de design arrojado e gr�ficos e sons in�ditos.
Dreamcast � tamb�m o primeiro v�deo game
que oferece possibilidade de jogos em rede e com multi-jogadores.
"O Dreamcast ser� a ponte que a SEGA usar�
para alcan�ar a lideran�a do mercado
de v�deo games no s�culo 21", disse Bernard Stolar, presidente da Sega da
Am�rica.
"A SEGA que voc� v� hoje, � uma companhia guiada por dois
objetivos: produzir os mais novos e melhores equipamentos da ind�stria
de video game, e recuperar o primeiro lugar na categoria console. N�s
faremos tudo que for poss�vel para chegar l�!".
Dreamcast foi projetado para satisfazer tanto o man�aco por video games quanto
o jogador de " fim de semana " ou aquela
pessoa que nunca teve contato com
entretenimento interativo. A incr�vel capacidade de gerar at� 3 milh�es
de pol�gonos por segundo far� o jogador
se envolver com o game de uma tal
forma que antes era imposs�vel com os
sistemas existentes. Um processador sonoro real-time 3D envolve o jogador num
ambiente com 64 canais de �udio. As caracter�sticas online do Dreamcast une os
f�s da SEGA de qualquer parte do globo em
emocionantes batalhas multi-jogadores, tornando esse
novo console o mais potente e completo sistema de
entretenimento interativo jamais visto no mundo.
Outra
�ncrivel caracter�stica do Dreamcast � o seu Sistema de Mem�ria Visual (VMS),
que �, ao mesmo tempo, um cart�o de mem�ria e o menor v�deo game port�til
do mundo, equipado com uma tela de cristal l�quido (LCD). Plugado no joystick
do Dreamcast, a tela LCD permite ao jogador configurar e aplicar movimentos
secretos contra seus oponentes, como jogadas ensaiadas em jogos de esportes,
golpes mortais em jogos de luta e etc. Al�m disso, desconectando-se o cart�o
VMS, ele se torna um v�deo game port�til do tamanho de um cart�o de banco. Os
jogadores poder�o tamb�m salvar jogos e suas caracter�sticas (como a escala��o
criada por ele num jogo de esporte) e divid�-las com um amigo, simplesmente
conectando o seu VMS ao do seu parceiro.
No projeto do Dreamcast, a SEGA se esfor�ou em alcan�ar os seguintes
objetivos:
1) uma integra��o �nica e sem igual de componentes de alta perfomance, todos
otimizados para o processamento de jogos de v�deo game.
2) um sistema de entretenimento escalon�vel, que possa tirar vantagem de
upgrades t�cnicos futuros e novos conceitos tecnol�gicos da �rea de games,
dando uma vida mais longa ao console e estimulando a criatividade dos
desenvolvedores de jogos.
AS PARCERIAS:
Microsoft
A Microsoft forneceu uma vers�o do Windows CE com as capacidades do Direct X,
tudo otimizado para o uso de games de �ltima gera��o. O Windows CE do
Dreamcast facilita o trabalho dos desenvolvedores de jogos e das softhouses, j�
que usa a liguagem Microsoft Visual C++ 5.0.
Hitachi
O processador central do Dreamcast � o Hitachi SH4 especialmente desenhado para
video game. A SEGA e a Hitachi reformularam esse chip e aumentaram sua
capacidade de opera��es em ponto flutuante - a chave para os jogos em 3D. O
processador do Dreamcast pode processar pontos flutuantes 4 vezes mais r�pido
que um Pentium II.
NEC
O "m�sculo" por de tr�s do poderoso chip � uma vers�o do PowerVR
de segunda gera��o desenvolvido pela NEC em conjunto com a Videologic. Com a
possibilidade de trabalhar com at� 3 milh�es de pol�gonos por segundo, o
PowerVR do Dreamcast supera qualquer dispositivo gr�fico existente no mercado,
mesmo nos mais modernos PCs.
Yamaha
A Yamaha finaliza o projeto do Dreamcast com uma placa de �udio 3D real-time
que possui 64 canais de �udio, t�o potentes quanto o material de som
profissional existente hoje no mercado. A Yamaha tamb�m desenvolveu para o
Dreamcast um CD-ROM drive de 12X que aumenta consideravelmente a velocidade de
acesso e leitura do CD pelo console.
Texto retirado do site da Tec
Toy
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